El platino de Revelation será más alcanzable

Durante una entrevista concedida a Anime News Network en el Tokyo Game Show 2026, el director de Final Fantasy VII Revelation, Naoki Hamaguchi, reveló que el trofeo Platino del título será más fácil de conseguir que el mismo trofeo en Final Fantasy VII Rebirth. Según los datos que presentó, solo el 2,6 % de los usuarios de Rebirth en PlayStation 5 lograron obtener el platino, una cifra que el equipo consideró demasiado baja.

Motivos detrás de la decisión

Hamaguchi explicó que en Rebirth se diseñó una gran cantidad de contenido con el objetivo de que los jugadores lo dominaran a la perfección, lo que resultó en una dificultad intencionalmente alta para el platino. Sin embargo, el equipo subestimó la cantidad de jugadores que intentarían lograrlo, lo que generó frustración entre la comunidad.

Para Revelation, la meta es que “el veinte por ciento de los jugadores, o quizá incluso más, sean capaces de conseguirlo”, una proporción que ya supera ampliamente la obtenida en Rebirth. Esta estrategia busca equilibrar el desafío con la satisfacción de lograr el trofeo.

Qué cambia en la jugabilidad

Además del ajuste en la dificultad del platino, el director de combate, Teruki Endo, destacó mejoras en las batallas. Revelation incorporará un “simulador de combate en VR” y mecánicas donde, en series de combates de tres personas, cada personaje solo podrá usarse una vez por serie, obligando a los jugadores a planificar estratégicamente.

El enfoque se trasladó de una mera dificultad a una experiencia de combate más divertida y estratégica, lección aprendida del feedback de Rebirth.

Información oficial del juego

  • Nombre: FINAL FANTASY VII REVELATION
  • Desarrollador / Editor: Square Enix
  • Lanzamiento: 8 de abril de 2027 (todavía no disponible)
  • Plataformas: PC (Windows), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2
  • Géneros: Acción, Aventura, Rol

Contexto del título

Revelation cierra el proyecto remake de Final Fantasy VII, ofreciendo más de 100 horas de contenido, un mundo a escala planetaria y la posibilidad de explorar los cielos a bordo de la nave Highwind. Los jugadores retomarán a Cloud y su grupo, incluyendo a los nuevos personajes jugables Cid Highwind y Vincent Valentine, para enfrentarse al último enfrentamiento contra Sephiroth.

El juego combina acción en tiempo real con un menú de acciones tácticas, permitiendo alternar entre los miembros del grupo de forma instantánea. Con estas mecánicas pulidas y un enfoque en combates más entretenidos, Square Enix busca que los fanáticos disfruten tanto del desafío como de la narrativa épica.

Conclusión

La decisión de facilitar el trofeo Platino en Final Fantasy VII Revelation refleja una respuesta directa a la experiencia de Rebirth, donde la alta dificultad limitó la obtención del premio máximo. Con metas más realistas y mejoras en el diseño de combate, Square Enix espera que una mayor parte de la comunidad logre el codiciado platino, reforzando el sentido de logro sin sacrificar la profundidad del juego.

Fuente original: HobbyConsolas · Imagen: Steam / Square Enix